SynapThink: creare scenari adattivi per i videogiochi

Tipo Pubblicazione: 
Contributo in atti di convegno
Author or Creator: 
Di Ferdinando A.
Cutini S.
Parisi D.
Zorzi M.
Source: 
II Workshop Italiano di Vita Artificiale, CNR., Roma, 2005
Date: 
2005
Resource Identifier: 
http://www.cnr.it/prodotto/i/93402